Funkcja

Co się dzieje,
gdy robisz zrzut.

Tryb zrzutu ma w Solvecoon najmocniejszą obietnicę prywatności, więc warto być precyzyjnym co do mechaniki, zamiast powiedzieć prywatne i pójść dalej. Oto rzeczywista kolejność zdarzeń.

Wypróbuj za darmo — 5 rozwiązań dziennie. Bez karty.

Jak to działa

1

Naciskasz skrót

Cmd/Ctrl + Shift + S. Skrypt treści rysuje nakładkę. Nic jeszcze nie zostało przechwycone.

2

Zaznaczasz ramkę

Widoczna karta zostaje przechwycona, a potem przycięta do twojego prostokąta na twojej maszynie i skompresowana do WebP.

3

Wysyłane jest tylko przycięcie

Przycięcie trafia do zaplecza, które odsyła odpowiedź strumieniowo. Reszta przechwytu nigdy nie wychodzi.

Z czym sobie radzi

Lokalne przycięcie

Przycięcie odbywa się w przeglądarce, przed jakimkolwiek wysłaniem.

Tylko obszar

To, co jest poza twoim prostokątem, jest odrzucane w pamięci, a nie wysyłane.

Przechowywanie Nigdy

Zrzuty nie są domyślnie zapisywane. Zapisywanie to ustawienie, które sam włączasz.

Skompresowane

WebP utrzymuje mały rozmiar wysyłki, dlatego odpowiedź rusza szybko.

Odpowiedzi strumieniowe

Tekst przychodzi w miarę generowania, a na końcu jeden zweryfikowany wynik.

Działa na wszystkim, co narysowane

HTML, PDF, canvas, klatki wideo, obrazy.

Prawdziwe zadanie, rozpisane

Tak wygląda każda odpowiedź: najpierw wynik, potem rozumowanie, które do niego prowadzi.

Pytanie

Zrzut wykresu prędkości od czasu: znajdź drogę przebytą w pierwszych 6 sekundach.

Odpowiedź

45 metrów

Kroki

  1. 1Droga to pole pod wykresem prędkości od czasu.
  2. 2Ze zrzutu: wykres rośnie od 0 do 10 m/s przez pierwsze 3 sekundy.
  3. 3To trójkąt: pole = (1/2)(3)(10) = 15 m.
  4. 4Potem utrzymuje 10 m/s przez kolejne 3 sekundy.
  5. 5To prostokąt: pole = 3 x 10 = 30 m.
  6. 6Droga całkowita = 15 + 30 = 45 m.

Zrzuć osie razem z wykresem. Bez jednostek na osiach kształt nic nie znaczy, a każda liczba jest zgadywaniem.

Szop, maskotka Solvecoon

Widzę wyłącznie ramkę, którą narysowałeś. Cała reszta zostaje twoja.

Czego nie zrobi

  • Nie przechwyci niczego poza widoczną kartą, w tym innych okien ani twojego pulpitu.
  • Nie przechwyci, dopóki nie zaznaczysz. Samo naciśnięcie skrótu nic nie wysyła.
  • Nie zachowa obrazu, chyba że sam się na to zgodzisz.
  • Nie będzie używany na egzaminach ani nadzorowanych sprawdzianach.

Solvecoon to pomoc w nauce, a nie maszyna do odpowiedzi. Egzaminy, kartkówki na ocenę i sprawdziany z nadzorem są poza zasięgiem — zobacz zasady korzystania.

O co ludzie pytają

Czy widzi moje inne karty albo okna?
Nie. Przechwytywany jest widoczny obszar karty, na której jesteś, i używany jest wyłącznie prostokąt, który zaznaczysz.
Czy zrzut jest przechowywany?
Domyślnie nie. Przechowywanie stoi na Nigdy, czyli przycięcie służy do wytworzenia odpowiedzi i zostaje porzucone. Możesz zdecydować się na zapisywanie zrzutów razem z historią.
Dlaczego WebP?
Utrzymuje wysyłkę na tyle małą, by odpowiedź szybko zaczęła płynąć, bez utraty szczegółów potrzebnych do odczytania tekstu.
Czy działa na wideo?
Na zatrzymanej klatce tak. Przechwytywanie czyta piksele, które karta akurat pokazuje.
Szop, maskotka Solvecoon

Utknąłeś na czymś?

Zaznacz to albo zrób zrzut — Solvecoon to zrozumie.

Dodaj do Chrome →

Wypróbuj za darmo — 5 rozwiązań dziennie. Bez karty.