Funkcja
Co się dzieje,
gdy robisz zrzut.
Tryb zrzutu ma w Solvecoon najmocniejszą obietnicę prywatności, więc warto być precyzyjnym co do mechaniki, zamiast powiedzieć prywatne i pójść dalej. Oto rzeczywista kolejność zdarzeń.
Wypróbuj za darmo — 5 rozwiązań dziennie. Bez karty.

Jak to działa
Naciskasz skrót
Cmd/Ctrl + Shift + S. Skrypt treści rysuje nakładkę. Nic jeszcze nie zostało przechwycone.
Zaznaczasz ramkę
Widoczna karta zostaje przechwycona, a potem przycięta do twojego prostokąta na twojej maszynie i skompresowana do WebP.
Wysyłane jest tylko przycięcie
Przycięcie trafia do zaplecza, które odsyła odpowiedź strumieniowo. Reszta przechwytu nigdy nie wychodzi.
Z czym sobie radzi
Lokalne przycięcie
Przycięcie odbywa się w przeglądarce, przed jakimkolwiek wysłaniem.
Tylko obszar
To, co jest poza twoim prostokątem, jest odrzucane w pamięci, a nie wysyłane.
Przechowywanie Nigdy
Zrzuty nie są domyślnie zapisywane. Zapisywanie to ustawienie, które sam włączasz.
Skompresowane
WebP utrzymuje mały rozmiar wysyłki, dlatego odpowiedź rusza szybko.
Odpowiedzi strumieniowe
Tekst przychodzi w miarę generowania, a na końcu jeden zweryfikowany wynik.
Działa na wszystkim, co narysowane
HTML, PDF, canvas, klatki wideo, obrazy.
Prawdziwe zadanie, rozpisane
Tak wygląda każda odpowiedź: najpierw wynik, potem rozumowanie, które do niego prowadzi.
Pytanie
Zrzut wykresu prędkości od czasu: znajdź drogę przebytą w pierwszych 6 sekundach.
Odpowiedź
45 metrów
Kroki
- 1Droga to pole pod wykresem prędkości od czasu.
- 2Ze zrzutu: wykres rośnie od 0 do 10 m/s przez pierwsze 3 sekundy.
- 3To trójkąt: pole = (1/2)(3)(10) = 15 m.
- 4Potem utrzymuje 10 m/s przez kolejne 3 sekundy.
- 5To prostokąt: pole = 3 x 10 = 30 m.
- 6Droga całkowita = 15 + 30 = 45 m.
Zrzuć osie razem z wykresem. Bez jednostek na osiach kształt nic nie znaczy, a każda liczba jest zgadywaniem.

Widzę wyłącznie ramkę, którą narysowałeś. Cała reszta zostaje twoja.
Czego nie zrobi
- Nie przechwyci niczego poza widoczną kartą, w tym innych okien ani twojego pulpitu.
- Nie przechwyci, dopóki nie zaznaczysz. Samo naciśnięcie skrótu nic nie wysyła.
- Nie zachowa obrazu, chyba że sam się na to zgodzisz.
- Nie będzie używany na egzaminach ani nadzorowanych sprawdzianach.
Solvecoon to pomoc w nauce, a nie maszyna do odpowiedzi. Egzaminy, kartkówki na ocenę i sprawdziany z nadzorem są poza zasięgiem — zobacz zasady korzystania.
O co ludzie pytają
- Czy widzi moje inne karty albo okna?
- Nie. Przechwytywany jest widoczny obszar karty, na której jesteś, i używany jest wyłącznie prostokąt, który zaznaczysz.
- Czy zrzut jest przechowywany?
- Domyślnie nie. Przechowywanie stoi na Nigdy, czyli przycięcie służy do wytworzenia odpowiedzi i zostaje porzucone. Możesz zdecydować się na zapisywanie zrzutów razem z historią.
- Dlaczego WebP?
- Utrzymuje wysyłkę na tyle małą, by odpowiedź szybko zaczęła płynąć, bez utraty szczegółów potrzebnych do odczytania tekstu.
- Czy działa na wideo?
- Na zatrzymanej klatce tak. Przechwytywanie czyta piksele, które karta akurat pokazuje.

Utknąłeś na czymś?
Zaznacz to albo zrób zrzut — Solvecoon to zrozumie.
Dodaj do Chrome →Wypróbuj za darmo — 5 rozwiązań dziennie. Bez karty.